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Archives: June 2009

Are DPS helper mods cheating?

Karthis auf der Zähne und Klauen wirft eine interessante Frage über die “Helfer” Mods für DPS Rotation – sollten sie als Betrug? Er weist darauf hin, dass sie whie kann ein Glücksfall für die Klassen und Angaben mit schwierigen Rotationen, viele von ihnen die Notwendigkeit, über etwas anderes als nach dem Modell der Anweisungen auf Fähigkeiten zu nutzen, was und wann. Er schreibt: “Wenn ein Schimpanse war trainiert, drücken Sie die Taste, dass entsprach die Fähigkeit, Face Mauler heraus, dann würde sich wahnsinnig DPS auch ohne Verständnis der Grundlagen von dem, was es bedeutet, eine wilde Katze.” **Die Frage lässt mich ein wenig zerrissen. Es gibt kein Weg an der Tatsache, dass Karthis ist richtig; Mods, wie diese – und es gibt sie für verschiedene Klassen – machen es möglich, die Spieler haben große oder zumindest akzeptabel, DPS, ohne die Klasse und spec sie spielen. Sie haben auch den Nebeneffekt der Förderung der Tunnel Vision auf dem Mob / s nicht als das, was passiert in der RAID (und als jemand, der spielt ein Tank, ich muss zugeben, ich hasse die sich mit einem völlig verschließen DPS). Niemand möchte, dass ein faules belohnt Spieler mit sehr guter DPS aus keinem anderen Grund als ihre Fähigkeit, eine mod und dann tun, was die mod ihnen zu tun.Aber ein anderer Teil von mir, fragt sich, ob die Schwierigkeit, diese Rotationen (z. B. die Feral Druid, die Not Hexenmeister, etc.) wird bestimmt durch die Grenzen der UI als alles andere. Zum Beispiel, ich spiele auf einem Laptop-Bildschirm mit beschränkter

Exploring Azeroth with quest icons on the map

Wir haben dieses Argument vor, und jedes Mal, wenn Blizzard macht eine Änderung, um Spieler Quests schneller, es kommt wieder. Und mit der jüngsten Ankündigung, dass Blizzard tatsächlich hinzufügen Quest Ziele auf die Ingame-Karten (wieder replizieren eine andere Funktion des beliebten QuestHelper addon), haben die Spieler erneut die alte Argument: Ist das Spiel zu dumbed-down? Ursprünglich, als das Spiel begann (obwohl ich weiß nicht, alle, die nicht immer noch zu finden Wowhead Suche Koordinaten auch damals), dann wurden “Osten” zu finden, ein kleines braunes Rucksack Klicken Sie auf, und in der nächsten Patch nicht nur Sie sehen, dass braune Rucksack Schaumwein mit Fackeln, wie Sie sich eine enge, aber Sie haben es auf der Karte die ganze Zeit.Larisa Wachse nostalgische über Pink Pigtail am Inn, und sagt, dass dies nur weiter nach unten mit einem verschiebbaren Neigung, dass führt zu einer Schlucht, wo wir alle nur zwei Zauber und zu töten drei Eber auf Ebene bis 100. Kinless Chronicles gerade heraus sagt: “Patch 3.2 spielen für Sie” mit einigen lustigen Zunge-in-Wange-Analyse. Aber da ich es sowieso so viel, ich spiele die Devil’s Advocate hier: Seien wir ehrlich, wir alle werden die Add-Ons und koordiniert während Nivellieren bis Alts, wenn nicht sogar während Leveling Netz. Es ist einfach zu nostalgisch, aber ich habe nie, wie etwa für die Jagd, die nur wenig Pixel braun mussten Sie klicken Sie auf die Suche zu beenden, und wenn Sie wirklich wollen stolpern etwa in der Dunkelheit auf die alte Weise, nur nicht sehen auf Ihrer

Why Blizzard is splitting normal and Heroic modes off on their own

So, jetzt, dass viele der Staub hat sich von den großen 3/2 Patch Notes Bombe letzten Woche (vor und es wird gerührt, bis alle wieder von der PTR-Aufnahme), lassen sich ein wenig. Insbesondere im Hinblick auf die Tatsache, dass im Gegensatz zu allen über die Fälle, in das Spiel so weit, die Kreuzfahrer “Kolosseum lassen Sie es vier verschiedene Zeiten (in 10-Mann-und 25-Mann normal, und 10 – und 25-Mann-Heroisch) alle RAID Sperrdauer. Wir haben darüber gesprochen, dies auf der Podcast: Das ist eine Menge mit dem gleichen Inhalt. Aber Zarhym Antworten mit dem, was Blizzard zu diesem ist. Zur Zeit, wenn Sie zu Ulduar, müssen Sie sich entscheiden, wie Sie, ob Sie sich auf den “Chef”-Modi schwer oder nicht, und wenn Sie Ihre Entscheidung getroffen wird, das war’s für die Woche. Doch mit vier verschiedenen Modi, mit normalen nicht sperren Sie von Heldentaten, und umgekehrt. Sie haben die Wahl.Ich denke immer noch, aber, dass dies eher eine Freisetzung auf Blizzard’s, und nicht darin, eine vollständige Überdenken der Art und Weise, Dungeons zu tun ist. Das Kolosseum ist nicht eine Instanz, wie wir jemals gesehen haben (obwohl Vault ist wohl der nächste) – es ist angeblich sehr modular aufgebaut, und es ist sehr viel ein Patch-spezifische Version als Standard-Content wie Naxx oder Ulduar. Wir haben, genau zu sehen, wie es funktioniert, aber meine Vermutung ist, dass Blizzard ist die Prüfung der Gewässer mit dieser und den anderen RAID-Inhalte in Zorn. Es kann sein, dass, wenn aus irgendeinem Grund diese nicht funktioniert

Totem Talk: Ulduar non-set mail part 2

This week, Totem Talk covers the mail options for 25 man Ulduar, and also presents reader screenshots! Since I’m not raiding Horde-side as much right now (Malfurion, I miss you, especially the fine folks in the Consummate Vees, one heck of a good group of people) I’ve been using my Draenei shammy for the screens, and after many comments demanding the return of horde shamans, I finally threw down the gauntlet and dared the readers to provide them if they missed them so much.Clearly, I had underestimaged your desire to see orcs, taurens and trolls back alongside this column. Well, far be it from me to stand in your way. Readers Chris Bell and Adam Brien both sent me good pictures of their orc shamans (this week we meet Adam’s shaman) as did Claire Jones, whose tauren shaman will be featured after the cut just because I have a soft spot for tauren shamans. (Vishypants, you are remembered.) Now, don’t take this to mean you’ll never see a draenei screenshot here again, cause even if you don’t like them I do. But if readers keep sending in those screenshots I guarantee some of them will make it to this column.Heck, it saves me having to remember to take a screenshot, after all.Last week we covered 10 man options. This week, we’ll cover the 25 man raid.Ulduar 25There are 21 pieces of mail that drop in Heroic Ulduar. You know, I’ve never actually gotten used to the ‘heroic’ vs ‘normal’ for 25 man and 10 man instances. Shouldn’t 5 mans go up to 10 mans in heroic mode, then? I know this is a silly thing

All the World’s a Stage: The inside layer

Diese Rate der ganzen Welt ist eine Bühne weiterhin die Diskussion über die Ebenen von Rollenspielen, noch eine Pause von einer Reihe von Rollenspiel-Führer dazu, wie Sie Ihre Roleplay Rasse, Klasse und Berufe. Letzte Woche haben wir untersucht, wie die Interaktion mit Fremden in der Rollenspiel-Umgebungen, auf die Oberfläche. ”Es gibt Sie – Sie haben einen Charakter, der gesellig und wird in Rollenspielen Gruppen relativ leicht. Ihr Charakter Weg der Interaktion mit anderen macht es einfach für andere Menschen zu erkennen, Sie als roleplayer, und sogar ermutigt sie, aus Rollenspiel und mit Ihnen, auch wenn sie nicht so viel in sich Rollenspiel. Sie folgten einige gute Ratschläge zu finden roleplayers – vielleicht sogar Mitglied in einer Gilde RP – und Sie sind Treffen Zeichen, die Sie glauben, dass sie interessant, und man wirklich hoffen, dass sie glauben, dass Ihr Charakter ist interessant, zu.Aber dann etwas schief geht und Sie das Gefühl, dass besondere Gefühl RP beginnen Rutschen entfernt. Die Menschen in eure Gilde nicht länger für Sie so viel – manchmal die ganze Gilde Atmosphäre scheint zu gehen ruhig und langweilig, und egal, was Sie sagen, nichts scheint, um den Geist der tatsächlichen Rollenspiel fließt wieder. Sie beginnen zu denken, vielleicht Ihre interessanten Charakter Macken sind gar nicht so gut, nachdem alle. Sie versucht zu denken, der neue, aber egal, wie lustig Ihr Akzent oder unterhaltsame Ihre Possen, die Menschen sind einfach nicht in sich, wie sie es gewohnt sind.Das Problem hier ist, Sie nicht wirklich

WoW, Casually: What is casual?

Robin Torres schreibt WoW, beiläufig für die Spieler mit einer begrenzten Spielzeit. Selbstverständlich haben Sie die Menschen mit viel Spielzeit dies lesen können, aber Sie können sich genervt wow gold kaufendurch die Tatsache, dass wir ohne Scham, auch stolz auf die Tatsache, dass das Schlagen WoW ist nicht unsere oberste Priorität. Nehmen Sie Trost in der Tatsache, dass Sie Ihre Ausrüstung ist besser als bei uns, aber wenn das nicht funktioniert, denken Sie daran, dass wir zahlenmäßig überlegen Sie. Nicht, dass das eine Gefahr, nach dem alle, wir haben keine Zeit, etwas dagegen zu unternehmen. Aber wenn WoW eine Demokratie, wir gewinnen.Turtlehead schrieb wollten wissen, “was soll’s Casual ist.” Dies ist eine gute Frage, aber die Antwort scheint sich nach dem Kontext. Ich lernte vor langer Zeit zu erklären, wie ich bin Casual Festlegung für einen bestimmten Artikel, oder sich den Zorn von meinen Lesern. Wenn ich schreibe, Wow, beiläufig, definiere ich als Gelegenheits-Spieler mit begrenzten Spielzeit und meine Inhalte entsprechend. Aber es gibt noch viele andere Arten von Spielern, dass könnte man als Gelegenheits-und benutzen wir das Wort zu beschreiben, oder alle von ihnen. So ist es möglich, das Wort, alle zufrieden zu stellen? Wahrscheinlich nicht, aber ich werde es versuchen.Non-Raider: Ich denke, dies ist die häufigste Anwendung für Casual WoW-Spieler. Während die meisten Menschen zugeben, es gibt Casual Raiders, wobei nur das Wort “Casual” konnotiert oft jemand, der nicht RAID. Diese Version von Casual Spieler darf

The Care and Feeding of Warriors: The strange case of rage generation in 3.1

Since 3.1, DPS warriors (including myself) have been complaining about a lack of rage. To the point where Ghostcrawler himself chimed in recently (in a discussion of the nerf to Titan’s Grip and the effect it had on warrior DPS) to inform us that the claim that warrior rage generation was hurt by the changes was a myth created by warriors upset with the nerf.Now we have the following post by Landsoul. I freely admit this is the kind of math that makes my eyes cross and roll up into my head. But Landsoul’s well known as a contributor to the EJ forums and frankly, his math-fu’s good enough for me. (I should also mention Hellord, the original poster who saw things were hinky.) What this means is, while it’s very possible that yes, the developers took Titan’s Grip’s decreased damage into account when they were making the changes, there was somehow another change made that cost warriors some rage generation. 25% of it, to be precise.Bornakk posts later in the thread that they’ll take a look “as we didn’t make any intended changes recently to rage generation“. So the good news is, for warriors, if this change did happen (and again, I’d tend to trust the math from the people behind the best warrior spreadsheets) then it wasn’t a deliberate loss of 25% of our rage generation.I’m now forced (and most warriors and possibly even druids, as well) to consider how broad this change’s effects might have been. Have tanks been affected? (Since so much of tank rage generation is in damage taken, not damage

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